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大体雑談系ブログ。マイペースに。
DATE: 2013/11/25(月) 04:06   CATEGORY: 未分類
こころのなか
普段
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A.ネガティブな感情を吐き出す

ポジティブ
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-:■■■■

B.考え方を変えてみる

ポジティブ
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-:■■■■■■

C.そんなことよりゲーム(現実逃避)しようぜ!

ゲーム脳
+:
-:
0:■■■■■■■■■■■■■■■■

D.自己流の思考法

+-:■■■■■■■■■■■■■■■■■■


自分らしさ
灰:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

深夜3時に自分は何を書いているんだろうね

ココから先は本当の意味での心の中を書き出しただけなんで侵入注意
自分ですら侵入しないレベルの中身
まぁ正の感情も負の感情も絶対値表記すれば同じ種類の思考エネルギーになるからね
厄介なのは思考停止と無気力状態だから、そうなったらどうにもできないよね
そういえばTVに出ていた偉い人が言っていた
「たどり着いたところがゴールでいいじゃないか」
下手にゴールを最初に決めるから理想と現実のギャップでイヤになるという
そういやネコ耳トカゲってなんとなく失敗した前回(失敗5回目)の仔と同じ要素だよなぁ
これはもうオリキャラを統合する流れだよね
管理人代理の3匹アセス・ファム・リウムと(大分ご無沙汰な)創作世界における主人公の父親の叔父(♀)を統合しよう
キャラが増えすぎて世界が広がりすぎて自分の手に負えないレベルになっているから、ここらでキャラを減らしていくのがいいな

「ところで主人公格って何人居たっけ」
「まー、話作ってた時期にも依るが・・・15人くらいだなぁ」
「へー・・・意外と少ないねー」
ツッコミ不在
「15人、15人なあ・・・どう反応すればいいものか・・・。正直なところ個人的には少ないとは思うけど・・・」
「オリキャラのほとんどが分身、つまり管理人の代理キャラだもんねー。てか全部かな?あはは」
「いや、これでもなぁ・・・ちゃんと考えてんだが、どうにも自分はその時の精神状態に左右されやすくてなぁ・・・」
自分の信念について
「世間体!」
「寄り道!」
「自己流!」
ポケモンのプレイスタイル
「やっぱり強いポケモンが好き!強い技も好き!好きなポケモンでたたかう!でもバトルは苦手」
「自分の理想とするステータスのポケモンをどれだけ時間がかかろうとも手に入れること。でもバトルは苦手」
「かわいいポケモンを愛でる!嫁パーティつくるの楽しい!どうせやるなら楽しくやらなくっちゃね!でもバトルは苦手」
うん、いつもの自分だ、安心した

あと、最後にひとつ書いとくと、冒頭に「~で○○○なファムです」って書いてるときは精神が普通の時
書いてないときは精神が追い詰められてる時
今は精神が追い詰められている時
でもそこまで深刻じゃない追い詰められ方だから大丈夫
いつもの虚無感や自分が空っぽな感覚で満たされているだけだから
虚無感と空虚感は学生時代からの馴染みの感情 普通の人は抗って乗り越えて爆発的に成長するんだろうけど
自分は心の中に組み込んだ 成長しない 抗う力も乗り越える気力もない
以前は時々生きている意味について問いてきた彼らだが、心に取り込んだ今では生きる気力を与えて
くれはしないな
まぁ自分は傾いた軸とともに日々生きてます 
「自分で自分を支える」
「たとえ無意味であっても」
「それが我々の生まれた意味」
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