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大体雑談系ブログ。マイペースに。
DATE: 2013/11/10(日) 18:23   CATEGORY: ├金稼ぎ
MoEハウジングマップ解説
独断と偏見だらけなのでまぁ話半分に

昔から家維持してる人なら知ってる当たり前の情報だから
・ハウジングマップとは
公式名称「Ancient Age」。現代(Present Age)から1万3000年前の世界。
構想発表から5年ほど経った頃に突然実装されたハウジングマップ。
自分の家を持てて家具を配置したりガーデニングを楽しんだりできるマップ。
ユーザー間の通称は「家Age」。
・ハウジングマップ実装の流れ
2005年の持田氏インタビュー記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050603/moe.htm

公式サイトより
09-10-27 AncientAge クローズドテスト(R鯖)実施予告
10-02-26 Ancient Age「 ベンダー機能 」オープンテスト実施
10-04-06 「ベンダー機能」実装
11-03-15 今回の震災に伴う『Master of Epic』運営チームの対応について (震災者に対しては土地期限無期延長)
11-06-07 着せ替え自由なNPCベンダー『ノアドール』販売開始!
12-04-10 「 Ancient Age 」土地返還準備期間変更のお知らせ (震災者に対する土地期限無期延長措置の終了)
13-05-07 「栽培」実装
13-05-13 【重要】アカウントハッキングによるアカウント一時停止について (MoE引退者続出)
13-09-10 「商品検索機能」実装
・MoEの歴史
Resonance Age α1 2002/4/23
Master of Epic α1 2004/3/19
Master of Epic Oβ 2004/10/28
Master of Epic (Hudoson) 2005/4/1~12/31 開発運営ハドソン
Master of Epic (GONZO Rosso) 2006/1/1 開発ハドソン 運営ゴンゾロッソ
運営会社の変遷
ハドソン→ゴンゾロッソオンライン→ゴンゾロッソ→ロッソインデックス→ウィローエンターテインメント
2012/03/01 ハドソン消滅
2012/09/30 GMデベロフ(ハドソン時代の開発スタッフで、MoE最後の良心)退社
2013/07/31 ロッソインデックス消滅

開発会社や運営会社が赤字で解散したり倒産したりしつつも何とか生き延びてきているMoE
レゾナンス時代から数えるとそろそろ12周年のネトゲ
とにかく延命策だけを実行してきたゴンゾは不死身の運営会社

・家を持つにはどれだけお金が必要?
初期投資として
土地権利書or高級土地権利書(1M or 1.25M)(マイレージ交換可能)
家コイン(300sp=300円)*1
が必要

・家コインって?
課金アイテムのエンシェントコイン(300sp)のこと
時々セット販売で安めに買えるが、完全なリアルマネー販売品。ゲーム内で入手する手段はない。
通常の土地なら1枚で6日、一ヶ月で1500sp
高級な土地なら1枚で5日、一ヶ月で1800sp
最上級土地なら1枚で4日、一ヶ月で2250sp
ちなみに土地が通常だろうが高級だろうが、場所が遠いか近いかだけで土地機能には何の違いもない

・家を持つと儲かる?
無課金主義だと儲からない
家の維持だけで月に1.5mほど稼がないといけない
MoEに月1万くらいなら使ってもいいかなという層も微妙
家を持たないだけで月の収入が1.5m増えると考えることができる

・じゃあ何でみんな家維持してるの?
家主A:ペンダー機能。ベンダーひとつ当たり16枠の販売をしてくれるのはありがたい。
家主B:ストレージ機能。いわゆる他ゲーでの共有倉庫として使えるからキャラが多くても安心。
家主C:栽培。栽培は弱体化されたがそれでも数時間に1回世話するだけで作物が手に入るのはすごい。
家主D:ガチャのゴミ処理。ガチャのはずれとかスタックできない割りに捨てるのは惜しいからベンダーで並べてる。

・家コイン実装前後の換金相場
サービス開始直後:100円=20~30k
実装前:100円=30~40k
実装直後:100円=30~40k
1年後:100円=50k
現在:100円=80~100k

インフレが加速しすぎて現在MoEの金策は死につつある。
昔から金策スレ等で言われていた金策最高効率の方法=バイトなり残業なりして公式RMT
ゲーム内だと時給150k程度が限界だけどリアルで働けば時給600kという理論
そろそろMoE終焉も近いかな、と思うけど
MoE終焉説はサービス開始直後から毎年唱えられてたから多分大丈夫
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